Gettysburg: The Turning Point
Quarantaquattro turni, ognuno corrispondente a un'ora di combattimento reale. In Gettysburg: The Turning Point la Pennsylvania del 1863 diventa il campo di una simulazione tattica grandiosa, dove ogni mossa pesa sul calcolo finale dei punti. Per vincere servono obiettivi territoriali e un controllo spietato delle perdite nemiche. Il sistema di gioco eredita e rifinisce le basi di Antietam, offrendo tre livelli di regole — Basic, Intermediate e Advanced — che si intrecciano con cinque diversi gradi di difficoltà. Si può sfidare l'intelligenza artificiale o un altro giocatore, gestendo schieramenti opposti in una delle battaglie più decisive della Guerra Civile.