Ghost in the Shell (1997)
A bordo di un Fuchikoma, un carro armato guidato da un'IA e simile a un ragno, ci si immerge in un futuro dove la Major Motoko Kusanagi coordina una squadra antiterrorismo. Questo sparatutto 3D mette alla prova l'agilità del mezzo: il tank scala muri, cammina sui soffitti e scatta lateralmente tra aree chiuse o interni angusti. L'arsenale è essenziale, limitato a mitragliatrice, granate e missili a ricerca. Tra le dodici missioni, che puntano alla distruzione di target specifici, spuntano anche sequenze in rail-shooter. Tutto ruota attorno ai misteri dell'Aereopolis II, un grattacielo colossale.