Hexx: Heresy of the Wizard
Quattro talismani custodiscono le anime di divinità imprigionate e sono nascosti in quattro diversi dungeon. Recuperarli è l'unico modo per fermare un mago malvagio che risiede nella cima di una torre sinistra. Si guida un gruppo di quattro avventurieri, scelti tra sedici personaggi pre-generati divisi in classi: guerrieri, maghi, ranger e assassini. Il combattimento in tempo reale avviene senza interruzioni, nello stesso spazio dell'esplorazione in prima persona. Per chi usa la magia, ci sono 32 incantesimi a disposizione, distribuiti tra le discipline della terra, del caos, del drago e della notte.