Hoshigami: Ruining Blue Earth (2001)

Quaranta missioni separano Fazz e la sua compagnia di mercenari dalla salvezza del continente Mardias. L'obiettivo è chiaro: fermare l'Impero Valaimiano prima che si impossibili degli Hoshigami. In questo RPG tattico in 3D, ogni mossa pesa grazie al sistema RAP (Ready for Action Point), che gestisce spostamenti e magie influenzando gli eventi successivi. A complicare la strategia ci sono le monete magiche da potenziare attraverso il coinfeigm e l'adorazione di uno dei sei spiriti elementali via sistema della devozione. Un intreccio di meccaniche rigide per battaglie guidate dalla trama.