Knights in the Nightmare (2008)
Il controllo passa quasi interamente per lo stylus del Nintendo DS in questo ibrido tattico. Comandi un Wisp, l'unico custode dei ricordi di una guerra perduta, capace di ridare corpo ai cavalieri caduti per spazzare via i mostri che infestano il regno corrotto. Il combattimento mescola turni attivi e sequenze da shoot 'em up bullet-hell, citando lo stile di Final Fantasy. Per potenziare l'armata non basta reclutare guerrieri tramite oggetti personali: esiste un sistema di trapianto di anime. Sposti gli attributi tra i personaggi in base alla loro lealtà e ai legami che li uniscono. Un intreccio complesso di classi, job e affinità.