Lost Chronicles of Zerzura (2012)
Barcellona, XVI secolo. Feodor è un inventore che sogna macchine volanti, ma la sua vita deraglia quando l'Inquisizione rapisce suo fratello Ramon. Inizia così una caccia all'uomo tra Almeria, Malta e Tripoli, fino a raggiungere i segreti di Zerzura. Il gameplay resta fedele al point-and-click classico: si raccolgono oggetti, si interrogano sospetti e si combinano elementi nell'inventario per sbloccare l'avanzamento. Tra un enigma e l'altro spuntano mini-giochi d'azzardo o puzzle a incastro. Si può persino navigare tra i luoghi tramite una mappa. I dialoghi sono lineari, quasi tutti privi di conseguenze reali sulla trama, ma il viaggio tra corsari e intrighi è serrato.