Master of the Monster Lair (2008)

Owen è un orfano in cerca di lavoro a South Arc, una cittadina tormentata da mostri che infestano i boschi. Insieme a una vanga parlante e magica, il ragazzo scava un proprio rifugio per attirare e intrappolare le creature. Qui il dungeon crawling si ribalta: non esplori i labirinti, ma ne progetti uno tra 23 stanze personalizzabili. I combattimenti seguono il classico turno con attacchi e incantesimi, mentre lo schermo inferiore del DS gestisce mappe e inventario. Sconfiggere i nemici frutta denaro per armature o mobili per casa. Esiste poi una modalità wireless per scambiarsi i tana create via Wi-Fi.