Mega Man Zero 2 (2003)
Zero torna in azione un anno dopo la sua ultima impresa. Questa volta Neo Arcadia ha un nuovo comandante: una figura ambigua che manipola l'eroe per i propri scopi, trascinandolo in un conflitto tra umani e Reploid. A svoltare il gameplay è la Chain Rod, un rampino che cambia le regole del movimento permettendo di agganciarsi alle sporgenze o piombare sui nemici dall'alto. Tra un livello e l'altro si raccolgono ancora i Cyber Elf per potenziare le abilità. C'è poi una modalità sfida a due giocatori: una corsa frenetica dove vince chi taglia il traguardo per primo.