Might & Magic: Duel of Champions (2012)

Scontri tattici tra mazzi di carte nel mondo fantasy di Ashan. Qui l'obiettivo è brutale: spazzare via le creature avversarie per colpire direttamente il loro Eroe e azzerarne i punti vita. Le risorse si accumulano ogni turno, sbloccando l'uso di incantesimi, eventi o unità che richiamano lo stile visivo di Heroes VI. Tra una vittoria e l'altra si accumulano oro e sigilli per potenziare il proprio arsenale. Se il multiplayer è il fulcro, c'è spazio anche per una campagna singola. Al centro della trama i Windswords, mercenari che devono arginare l'avanzata dei Nethermancers, i maghi del Vuoto.