Nintendo Land (2012)

Dodici attrazioni diverse trasformano il Wii U GamePad nel cuore pulsante di un parco a tema virtuale. Qui i franchise Nintendo si declinano in mini-giochi spietati o collaborativi: si corre tra le trappole di Donkey Kong, si caccia Mario o ci si coordina nelle missioni di Zelda e Metroid. Il ritmo è serrato, tra partite in solitaria, sfide competitive e sessioni co-op. Tra un'attrazione e l'altra si vaga per un hub interattivo che cresce grazie alle monete accumulate, riempiendosi di oggetti nuovi. Per sfruttare ogni meccanica servono però i Wii Remote e i Nunchuk. Un mix caotico di controller e divertimento.