Once Upon a Time: Abracadabra

Satanicus ha rubato un oggetto prezioso ai genitori del protagonista. Il ragazzo, cresciuto sotto la protezione di un drago in un regno diviso in quattro case, parte per recuperarlo senza che i genitori se ne accorgano. Sette capitoli scandiscono l'avventura, alternando tre stili di gioco: esplorazione point-and-click in prima persona, combattimenti contro boss e sequenze d'azione in terza persona dove saltare, abbassarsi e usare armi tra gli alberi della foresta. Tre livelli di difficoltà regolano la sfida. Una volta arrivati alla fine, è possibile riprendere la partita da quattro punti specifici della storia.