Paladin's Quest (1992)

Tutto inizia con una sfida tra compagni di scuola: Chezni, un giovane studente di magia, varca la soglia della torre proibita e risveglia Dal Gren, una macchina che dormiva da diecimila anni. Intanto, il dittatore Zaygos stritola il continente meridionale di Saskuot e punta i suoi occhi verso nord. In questo RPG a turni si gestisce un gruppo di quattro membri, combattendo mostri in prima persona. La magia ha un prezzo salato: consuma direttamente i punti vita. Niente pozioni o incantesimi curativi; ci sono solo delle bottiglie ricaricabili nei villaggi. Gli otto elementi si combinano tra loro per creare nuovi spell, mentre i templi custodiscono i segreti per padroneggiarli.