Penumbra: Requiem (2008)

Niente nemici, niente inseguimenti e batterie infinite per la torcia. Penumbra: Requiem sposta l'asse del gameplay interamente sulla risoluzione di enigmi basati sulla fisica. Philip attraversa nove aree slegate tra loro, collegate da portali che richiedono energia per essere attivati. Per avanzare bisogna manipolare l'ambiente e costruire strutture usando oggetti trovati sul posto. La narrazione procede a frammenti, tramite diari narrati che chiudono il cerchio della saga. Se riesci a scovare i nove artefatti nascosti nelle zone, sblocchi un finale più approfondito. Un epilogo fatto di ingranaggi e logica.