Phase (2007)
Tutto ruota attorno alla clickwheel dell'iPod. In Phase, le note scorrono lungo tre linee bianche in un ambiente 3D e vanno colpite con tocchi precisi o scivolate rapide per catturare i flussi. Il cuore del gioco è la personalizzazione: i livelli nascono direttamente dai brani salvati nel dispositivo, creando sfide su misura. Non c'è il silenzio punitivo di Guitar Hero in caso di errore; la musica prosegue mentre si accumulano combo e stelle nei vari checkpoint. Si può optare per un QuickSpin veloce o sfidare la resistenza nella modalità Marathon, dove cinque canzoni si susseguono con difficoltà crescente.