Pinball (1984)
Due flipper contro la gravità. L'obiettivo è semplice: impedire alla pallina di finire nel buco in fondo al tavolo. Il campo di gioco però nasconde un trucco, essendo diviso in due livelli; cadere nella prima trappola non significa game over, ma regala una seconda chance al piano inferiore. Se la fortuna gira, si sblocca il bonus. Qui entra in scena Mario per salvare Pauline facendo rimbalzare la pallina su una piattaforma posta sopra la sua testa. Un classico meccanico che trasporta l'arcade del flipper direttamente sul NES.