Pinball

Quattro tavoli, quattro atmosfere diverse: si passa dai caccia della Grande Guerra di Dogfight alle spiagge di Spring Break, dove l'obiettivo è comporre il nome del livello. In Meltdown domina un reattore pieno di scivoli da aprire per fare punteggio, mentre Cyber scommette su una striscia magnetica centrale da disattivare con precisione per colpire i bersagli. Attenzione però ai flipper: non sono infiniti. Bisogna rifornirli costantemente di energia, altrimenti restano inerti e la pallina cade. Un Pinball che mette alla prova i riflessi su CD-i.