Quest for Glory I: So You Want To Be A Hero

Un'interfaccia a icone, simile ai titoli Sierra, sostituisce i vecchi comandi testuali per navigare tra i dialoghi e l'ambiente. La visuale si sposta ora sopra la spalla del protagonista, allontanando l'inquadratura. Nei combattimenti entrano in gioco modelli di argilla e animazioni stop-motion: per sopravvivere bisogna gestire attacchi, parate e schivate tramite uno scudo posto nell'angolo dello schermo. Basta un clic al centro per fuggire dallo scontro o un rapido accesso al menu degli incantesimi per ribaltare la situazione. Grafica VGA a 256 colori e nuovi ritratti dei personaggi ridisegnano l'estetica di questo remake.