RPG Maker (1997)

Mappe, incantesimi, mostri e trame. In RPG Maker ogni dettaglio del mondo di gioco passa sotto il controllo dell'utente. Non si gioca nel senso classico: qui l'obiettivo è costruire un GDR da zero, definendo abilità e personaggi prima di salvare il progetto su memory card per condividerlo con altri proprietari del software. Per chi non saprebbe da dove iniziare, c'è un esempio già pronto che mostra concretamente cosa si può realizzare.