SaGa Frontier 2 (1999)

Dimenticate i livelli e i classici punti esperienza. In SaGa Frontier 2 le statistiche e le abilità crescono direttamente nel fuoco del combattimento. Il sistema magico ruota attorno all'Anima, un potere legato agli oggetti equipaggiati e all'ambiente circostante, che si declina in sei elementi combinabili tra loro o fondibili con i comandi delle armi. La narrazione segue l'arco di intere vite: dal principe esiliato Gustave XIII al cacciatore di tesori William Knights, i personaggi invecchiano e muoiono. Gli scontri variano drasticamente, passando dai duelli uno contro uno alle battaglie tra eserciti, richiamando lo schema di Suikoden.