Seaman (1999)
Tutto inizia da un uovo dimenticato nel laboratorio del Dr. Jean Paul Gassé. Da qui nasce il Seaman, una creatura enigmatica che cresce sotto le vostre cure tra coccole e cibo. Ma non fatevi ingannare: questo animale domestico ha un carattere terribile. È sarcastico, tagliente e non esita a lanciare frecciatine velenose a chi lo ascolta. Il gioco punta tutto sulla comunicazione diretta con il pet; basta una parola sbagliata per trasformare un momento di complicità in un mal di testa colossale. Un simulatore di crescita dove l'affetto si scontra con una lingua biforcuta.