Shamus
Più di cento stanze, trappole elettriche e porte chiuse: Shamus è una caccia all'uomo tra i robot della Shadow. Il gameplay mescola l'esplorazione di un mondo predefinito con l'azione frenetica di Berzerk. I nemici rigenerano a ogni rientro in stanza e sparano senza sosta. Attenzione però a non indugiare troppo: un'entità antiproiettile, ispirata a Evil Otto, appare per punire chi staziona nello stesso luogo. La struttura si divide in quattro livelli, ma l'esperienza cambia tra le versioni: il porting C64 introduce mappe bonus e velocità nemici costante, mentre l'edizione Game Boy Color aggiunge cutscene narrative e temi visivi distinti per ogni piano.