Shin Megami Tensei If... (1994)
Il liceo Karukozaka sembra normale, finché Hazama non squarcia il velo tra il Giappone moderno e un universo parallelo. Ora la città ospita un mondo demoniaco specchio dei sette peccati capitali. In questo RPG a turni, l'obiettivo è fermare i deliri di Hazama insieme ad altri studenti. Si combatte o si negozia: parlare con i nemici cambia l'esito degli scontri. Poi c'è la fusione e l'evocazione dei demoni, pilastri ereditati da Shin Megami Tensei. Curioso il ruolo degli Spiriti Guardiani: intervengono dopo la morte del protagonista in battaglia, influenzando la crescita delle statistiche al livello successivo.