Shining the Holy Ark (1996)
Arthur è un giovane spadaccino che cerca fortuna come mercenario, ma una missione nelle miniere del regno di Enrich trasforma il suo lavoro in una lotta contro un male ancestrale. Il cuore pulsante del gioco risiede nei combattimenti a turni in stile JRPG, dove la prospettiva in prima persona domina sia gli scontri che l'esplorazione dei dungeon. La vera variabile strategica è il Pixie System: creature magiche che si catturano per poi schierarle come alleati in battaglia. A differenza dei titoli Shining Force, qui non c'è traccia di strategia a turni su mappa, ma un approccio da RPG puro e console.