Sky Jinks (2010)
Il cronometro corre e l'unico modo per abbatterlo è domare l'inerzia dell'aereo. In Sky Jinks si sfreccia tra piloni colorati: rosso a destra, blu a sinistra. Un errore di traiettoria costa tre secondi di penalità; un impatto contro un albero o una mongolfiera significa schiantarsi e dover ripartire da zero. Il controllo della velocità passa per il tasto di fuoco, mentre le virate richiedono tempismo perché l'ala deve inclinarsi prima di cambiare direzione. Un gioco di precisione pura dove ogni centimetro conta per scalare la classifica.