Sonic & Knuckles (2009)

Sali sulle pareti o plana nell'aria: Knuckles l'echidna stravolge l'approccio ai livelli, aprendo scorciatoie precluse a Sonic. Mentre il riccio corre per impedire a Robotnik di mettere le mani sulla Master Emerald, Knuckles scatenerà la sua vendetta contro i robot dell'antagonista tra le colline della Floating Island. Il ritmo è quello classico della serie: anelli per sopravvivere, velocità pura e scudi elementali di fuoco, acqua o elettricità. A dare varietà ci sono tre stage bonus, tra cui un casinò dove scommettere i propri anelli in slot machine azzardate. Una sfida di riflessi che prosegue esattamente dove si era interrotto Sonic 3.