SoulCalibur III (2006)
Colpi verticali, orizzontali e proiezioni: il combattimento in SoulCalibur III ruota attorno a queste basi, integrate da calci e dalla Soul Charge. Ogni personaggio brandisce un'arma specifica con uno stile unico. In 'Tales of Souls', ventiquattro guerrieri inseguono la leggendaria spada Soul Edge attraverso mappe dove le scelte influenzano il cammino. Altrove, in 'Chronicles of the Sword', il focus cambia. Qui si crea un proprio combattente per guidare unità militari e difendere fortezze in una guerra tra tre nazioni. Un mix di duelli 1vs1 e strategia pura.