Soulstar
Bryk Hammelt siede ai comandi di un mezzo versatile per salvare il sistema Soulstar. L'obiettivo è chiaro: fermare i Myrkoids prima che prosciughino ogni risorsa energetica della zona. Il gioco stravolge la prospettiva dello sparatutto 3D alternando diverse modalità di volo e combattimento. A tratti si sfreccia lungo percorsi fissi, ricordando lo stile di Space Harrier o Star Fox; in altri momenti il velivolo fluttua liberamente nell'ambiente. La vera svolta arriva quando la nave si trasforma in un robot walker, ideale per ingaggiare scontri ravvicinati e brutali.