Super Adventure Island II (2011)
Master Higgins naviga tra isole tropicali su una zattera, spinto dal desiderio di ritrovare la moglie Tina e salvare una principessa per conto del re di Waku-Waku. Non è il solito platform: qui i puzzle a interruttori e un sistema di progressione simile a Dragon's Trap dettano il ritmo. Si raccolgono monete per dormire nelle locande, comprare armature o scommettere al casinò. Molte aree restano chiuse finché non si trovano gli oggetti giusti. Tra i livelli ci sono zone opzionali che regalano potenziamenti permanenti alla salute e abilità magiche. I boss custodiscono le chiavi per proseguire il viaggio.