The ClueFinders: 4th Grade Adventures

Sabbia, piramidi e il caos imminente. Sir Alistair Loveless ha rapito il professore e saccheggiato una tomba millenaria, lasciando i ClueFinders soli a rincorrere il cattivo tra le strade del Cairo e le sponde del Nilo. Per salvare il mondo, occorre risolvere enigmi basati su scienze, geografia e matematica. Il gruppo non è solo: c'è Socrates, un cane parlante che fornisce suggerimenti nei momenti di stallo, e Laptrap, una tartaruga turbo che gestisce mappe e rapporti di progresso. Un viaggio educativo tra le Grandi Piramidi dove raccogliere oggetti chiave è l'unico modo per sventare il piano del criminale.