The Fifth Disciple (2002)

Una parola di troppo contro il mago Wahargem e Engeor finisce dritto in un campo di prigionia. Da qui parte l'impresa per liberare Rovenland, una terra dove la magia è l'unica arma disponibile. Il gioco mescola l'avventura point-and-click a meccaniche RPG: i puzzle si risolvono gestendo l'inventario, mentre gli scontri avvengono a turni. Niente spade o archi. Tutto passa per gli incantesimi, che diventano più devastanti o vari a ogni salto di livello. Strategia e studio sono i soli modi per sopravvivere in questa accademia della magia.