The Mysterious Murasame Castle (1986)

Shuriken per il raggio d'azione e una spada che devia i proiettili nemici: queste sono le uniche armi a disposizione di Takamaru. Il giovane samurai deve liberare quattro fortezze dal controllo di un alieno che ha infestato una statua gigante nel Giappone feudale. Niente esplorazioni alla Zelda, qui domina l'azione lineare e frenetica. Si avanza attraverso i castelli uno dopo l'altro, affrontando ondate di ninja prima dello scontro finale con il boss. Attenzione al cronometro: il tempo stringe e la difficoltà morde.