TipTop (2002)

Frutta e campane saltano fuori come in una slot machine, ma qui l'obiettivo è creare combinazioni di almeno tre icone uguali. Si scelgono le colonne per inserire tessere che cadono dall'alto o risalgono dal basso: occhio a non toccare i bordi dello schermo o è game over. Il ritmo cambia tra la modalità strategia, con turni separati, e quella speed, dove i pezzi risalgono da soli. A dare ritmo sono i bonus come il magnete, l'incudine o la dinamite che spazza via intere colonne. Tra un livello e l'altro, invece, un puzzle a tempo mette alla prova i riflessi.