Transport Tycoon (1997)
Tutto parte nel 1930, in piena Grande Depressione. L'obiettivo è trasformare una piccola impresa di trasporti in un impero globale. Si tracciano strade e binari su mappe isometriche punteggiate da città e fabbriche, gestendo flussi di passeggeri o merci: l'acciaio prodotto in acciaieria, ad esempio, va spostato per generare profitto. Aerei, navi, camion e treni evolvono tecnologicamente col passare degli anni. Bisogna spianare il terreno per costruire aeroporti o scavare canali per le navi. Si può scalare la vetta del mercato da soli o sfidando rivali controllati dal computer, monitorando ogni singolo mezzo in tempo reale.