TRAZ
Sessantaquattro livelli e un editor interno: TRAZ stravolge l'estetica di Breakout giocando con la posizione delle racchette. Non c'è solo il classico supporto in basso; i paddle possono apparire ai lati, in alto o addirittura impilati a quattro. Un caos calcolato dove rifrattori di vetro deviano le traiettorie e generatori di mostri rendono ogni schermata un rompicapo diverso. Una volta spazzati via i blocchi, si decide la prossima sfida navigando su una griglia 8x8. Dinamico, imprevedibile.