Wario Land 4 (2001)

Wario è guidato da un unico, viscerale istinto: l'avidità. Un trafiletto di giornale parla di un tesoro nascosto in una piramide e il rivale di Mario non perde tempo a caricare l'auto per andare a prenderselo. Qui il platform cambia volto. Gli scontri con i nemici non significano necessariamente Game Over, ma mutazioni corporee improvvise. Un colpo ben assestato può trasformare il protagonista in un pipistrello o in uno zombie, oppure farlo fluttuare nell'aria. Forme diverse per superare ostacoli diversi.