X-Tension
Kyle Brennan è bloccato nel vuoto siderale, lontano anni luce dalla Terra e con una nave sperimentale tra le mani. In X-Tension non ci sono binari narrativi: si decide autonomamente se fare soldi col commercio o dare la caccia ai ricercati. Il gameplay si sposta verso una gestione più ampia, tra l'acquisto di nuovi scafi nei cantieri e il controllo remoto di fabbriche e carichi. Si può persino abbandonare il cockpit per passeggiare nello spazio in tuta. Un sistema di navigazione automatica con mappa galattica coordina gli spostamenti, mentre l'analisi dei prezzi e del traffico nell'X-Universe guida ogni mossa strategica.