2400 A.D.

Metropolis è una città prigioniera. I Tzorg l'hanno lasciata, ma hanno installato un sistema di pattuglie robotiche per schiacciare ogni rivolta sul pianeta XK-120. In questo scenario si cala il protagonista: un esperto di computer arrivato tra i minatori deportati. L'obiettivo è chiaro: infiltrarsi nel Complesso dell'Autorità e spegnere le macchine. Il gameplay, che ricorda i primi titoli Ultima, si muove in una prospettiva dall'alto attraverso cinque distretti sorvegliati. Per ottenere informazioni dagli abitanti bisogna digitare parole chiave nei dialoghi. Ci si sposta a piedi, con i marciapiedi automatici o via metropolitana, cercando armi e oggetti dai mercanti locali per sopravvivere.