A Boy and His Blob (2009)
Tutto ruota attorno a una manciata di caramelle gommose dai sapori bizzarri. Nutrire il Blob significa trasformarlo in oggetti utili per superare gli ostacoli: un trampolino al gusto mandarino o un paracadute alla pera. Insieme, un bambino e questa creatura aliena cercano di liberare Blobolonia dal pugno di ferro di un imperatore malvagio. Il percorso verso l'uscita è costellato da forzieri nascosti; trovarli tutti sblocca livelli sfida più ostici, dove serve precisione millimetrica con singole abilità. Superare queste prove regala concept art e nuove modalità di gioco. Un titolo che riprende le basi del classico di David Crane per Nintendo.