Ad Astra

L'azione di Ad Astra punta tutto su una prospettiva 3D in cui i pianeti sfrecciano dritti verso lo schermo. Schivare questi colossi è solo il preambolo: poi arrivano i caccia nemici, le mine esplosive e i dischi volanti più resistenti. Il sistema di puntamento gioca con angoli di volo variabili per simulare la profondità. Per cambiare luna e alzare l'asticella della difficoltà, serve annotare un codice specifico. Un vecchio shoot 'em up che tiene il conto dei punti e del tempo trascorso in volo.