Antichamber (2013)

Spazi non euclidei e geometrie impossibili. In Antichamber ci si muove tra stanze che sfidano ogni logica spaziale, dove l'unico modo per avanzare è decifrare le regole di un mondo alieno. Si parte a mani vuote, poi arrivano le armi: strumenti colorati per spostare blocchi e sbloccare passaggi precedentemente preclusi. Non c'è una linea retta. Potete tornare al centro nevralgico del gioco in qualsiasi momento per cambiare percorso o consultare la lavagna che raccoglie gli indizi trovati nei pannelli neri sparsi per le mappe. Un puzzle game in prima persona che punta tutto sulla manipolazione dell'ambiente.