APB: All Points Bulletin
A San Paro non esistono missioni preimpostate o nemici gestiti dall'IA. Tutto ruota attorno allo scontro frontale tra Criminali ed Enforcers in un mondo aperto dove ogni evento nasce dalle azioni degli utenti. Se una banda pianifica una rapina, il sistema lancia un allerta e schiera agenti di pari livello per fermarli. Si combatte o si corre in team, spesso in scontri quattro contro quattro. La progressione segue un sistema di prestigio o infamia da 0 a 5: salire nei gradi sblocca ricompense, ma toccare la vetta significa diventare un bersaglio con una taglia sulla testa.