Breakdown (2004)
Derrick Cole si sveglia senza memoria in un centro di recupero vicino al Sito Zero, una base giapponese costruita sopra l'habitat sotterraneo dei T'lan. In mezzo a una guerra tra umani e creature aliene, Derrick è un bersaglio per entrambi i fronti a causa del fluido T'langen che scorre nelle sue vene. Più che uno sparatutto in prima persona, il titolo punta tutto su colpi corpo a corpo e combo apprese durante l'avanzata. Sorprende l'interazione fisica con il mondo: per mangiare, ricaricare le armi o azionare i meccanismi bisogna muovere il controller imitando i gesti reali.