C-evo (1999)

L'obiettivo è ambizioso: trasformare una nazione in una potenza economica capace di colonizzare lo spazio. C-evo riprende l'impostazione del 4X, dove espansione territoriale, diplomazia e sfruttamento delle risorse guidano la crescita verso traguardi storici come la Rivoluzione Industriale. Il titolo punta tutto su un'intelligenza artificiale evoluta rispetto a quella di Civilization II, includendo persino un'API per chi volesse programmare IA ancora più efficaci. Niente partite online, ma c'è il multiplayer in hotseat per nove persone. Guerre e progresso tecnologico si intrecciano in una corsa verso la modernizzazione finale.