Castles II: Siege & Conquest (1993)

Cinque signori in guerra per l'unica corona disponibile. In Castles II il potere si conquista con lo spionaggio, il sabotaggio o la diplomazia, ma l'ago della bilancia resta il Papa: serve raggiungere i 7.000 punti e mantenerli per qualche mese per ottenere il trono. Un rischio calcolato, perché il sostegno papale attira immediatamente l'odio dei rivali. Le battaglie si spostano su uno schermo dedicato dove ogni unità risponde ai comandi diretti. Per quanto riguarda le fortificazioni, il sistema è più snello e permette di piazzare castelli pre-costruiti salvati in precedenza. Strategia pura e gestione del consenso.