Catrap (1990)
Cento stanze, un castello infestato e due umani trasformati in gatti. Catrap mescola l'estetica dei puzzle a schermo singolo con logiche che ricordano Boulder Dash e Sokoban. Per sconfiggere i nemici serve precisione: i colpi partono solo dai lati, mentre sopra o sotto i mostri si può semplicemente sostare. Scale, massi da spingere e terreni scavabili complicano ogni sfida. A volte controllate entrambi i protagonisti, alternandoli per superare gli ostacoli. Se fate un passo falso, il tasto rewind corregge l'errore. I livelli non seguono un ordine fisso: saltate pure ai round più ostici se vi sentite audaci.