Caverns of Xaskazien (2005)
Trenta livelli di dungeon generati proceduralmente separano l'avventuriero dal suo obiettivo finale: abbattere l'arcidemone Xaskazien. Il cuore del gioco batte sul ritmo serrato tipico dell'hack and slash, fondendo l'azione pura con le basi di un gioco di ruolo per giocatore singolo. Una scalata brutale verso il basso dove ogni piano nasconde insidie diverse.