Chaos (2010)

Sette maghi si scontrano in un'arena dove l'ultimo superstite vince tutto. Il cuore del gameplay batte su turni spezzati a metà: prima si scelgono gli incantesimi, poi si muovono i pezzi. Strategia pura. Puoi evocare fulmini per colpire o castelli per proteggerti, ma il vero salto di qualità arriva con centauri e cavalli, fondamentali per sfrecciare sulla mappa. Attenzione all'allineamento: se l'incantesimo è Caotico, Neutrale o Legale, deve coincidere con la natura del tuo mago per garantire il successo. Un titolo che anticipa lo spirito di X-Com.