Citadel

Niente armi all'inizio e munizioni contate: in Citadel ogni colpo pesa. Ti ritrovi su un'isola-prigione a reprimere una rivolta, muovendoti tra diversi livelli collegati da teletrasporti. L'obiettivo è raggiungere la sala di controllo, ma chi non teme nulla può dare la caccia a sei frammenti di una bomba nascosta. Il gioco gira anche su un Amiga 500 grazie alla gestione variabile della risoluzione e alle texture, nonostante lo stile ricordi Doom. Per eliminare i nemici puoi usare le armi o, più semplicemente, dar loro fuoco. Esistono diverse strade per arrivare alla meta.