CivCity: Rome (2006)

Gestire una colonia romana significa bilanciare l'urbanistica con la sopravvivenza militare. Tra anfibie e colossei, il morale dei cittadini oscilla in base alla qualità delle infrastrutture: servono acquedotti, fattorie e persino il Circus Maximus per le corse dei carri. La progressione segue una serie di missioni specifiche o scenari a sfida immediata, dove difendere i confini con un esercito diventa prioritario quanto l'espansione. In sottofondo, un albero di oltre 70 tecnologie sblocca innovazioni come la fabbricazione degli utensili. Curioso il dettaglio della vista interna alle case, che spia le routine delle famiglie dell'epoca. Un titolo che guarda alla serie Civilization.