Command & Conquer (1999)
Terreni, edifici e veicoli prendono vita in tre dimensioni su Nintendo 64. È un salto tecnico che non dimentica le radici: l'infanteria resta fedele ai vecchi sprite 2D. Il cuore del gioco ricalca l'originale per DOS, ma aggiunge contenuti inediti. Ci sono nuove cutscene interamente in 3D e quattro missioni Special Ops, divise equamente tra GDI e Nod. Queste sfide differiscono da quelle viste nel porting per PlayStation. Un mix di volumi moderni e pixel classici.